CAPACITACIÓN EN EMPRESAS A TRAVÉS DE JUEGOS
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REQUERIMIENTO DE LA EMPRESA: consistía en mostrar los criterios e intereses con que compra la gente

OBJETIVO DIDÁCTICO:

  • Saber identificar las necesidades e intereses de los clientes, y responder en función de ellos.
  • Conocer diferentes Metaprogramas

RECURSOS: papel y lápiz

NÚMERO DE JUGADORES: de cuatro a veinte jugadores

DIRIGIDO A: dermoconsejeras

DINÁMICA DEL JUEGO: un par de dermoconsejeras preparan la presentación de un nuevo producto. Por ejemplo, una crema que tiñe la piel de color fluor. Una vez expuestos los argumentos, se pasa a la ronda de preguntas, en donde cada persona pregunta desde su Metaprograma. Las expositoras, luego de identificar con qué Metaprograma preguntan, responden específicamente para satisfacer esa necesidad

 

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